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C#编程命名规范

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C#编程命名规范

王小明,他的长辈肯定有姓王的,彭河村村头不就有家王姓人家吗,可能就是那家的小孩,一个走丢的小孩就成功的回家了。

  命名规范就如同给人起名一样,从名字中传达出一些信息,比如作用域、类型,能够起到见名知义的作用,在开发的时候,有个良好的命名规范能够提升不少的开发效率。特别是团队开发的时候,每个人的命名规范不同,在调用或维护的时候,还要花时间来揣摩作者创建类或字段的意图。

  • 命名空间:使用格式<Company>.<Compinent>,如,Weimei.Study,这样规范主要是为了在引用了第三方库的时候防止命名空间重名,造成编码是的混淆;

  • 类、接口、方法及属性:使用Pascal命名规则,如,GetDescript;

  • 变量:使用Camel命名规则,如,personCount;

  • 常量:全部大写,单词之间用下划线“_”隔开,如,GROW_UP_AGE。

    C#编程命名规范

    namespace Weimei.Study {    class Person      {        public const int GROW_UP_AGE = 18;        private string _name;        public string Name;         {               get{ return _name;}             set{ _name = value;}         }        public int Age { get; set; }     }    interface IPersonService     {        string GetDescript();     } }

    C#编程命名规范

     

 

  使用前缀或后缀作为标识,区分不同的职能或类型:

  • 接口:使用字母”I“作为前缀;

  • 静态变量:使用“s_”作为前缀;

  • 实体变量:使用“m_”作为前缀;

  • 成员变量:使用“_”作为前缀。

    C#编程命名规范

    namespace Weimei.Study {    class Program     {        static void Main(string[] args)         {             Person m_person = new Person();             m_person.Name = "王小明";             m_person.Age = 12;             IPersonService m_ps = new PersonService(m_person);            string result = m_ps.GetDescript();              Console.WriteLine(result);             Console.ReadLine();         }     }    class Person     {        public const int GROW_UP_AGE = 18;//成年年龄         private string _name;        public string Name         {               get{ return _name;}             set{ _name = value;}         }        public int Age { get; set; }     }    interface IPersonService     {        string GetDescript();     }
       
    class PersonService : IPersonService    {        Person _m_person;        public PersonService(Person m_person)        {            _m_person = m_person;        }        public string GetDescript()        {            string desc = "未成年";            if (_m_person.Age >= Person.GROW_UP_AGE)            {                desc = "已成年";            }            return _m_person.Name + desc;        }    } }

    C#编程命名规范

     注意事项:

  • 在起名字时,不要随意起,比如变量int a,其他人要知道这个变量是干什么用的还要看下面的代码。如果变量使用来计数的,则应起名为xxCount;

  • 创建类时不要与内置类名相同,以免混淆;

  • 适当使用前缀和后缀,反之会适得其反。


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